Squid Game X โหมด Honeycomb

กฎมินิเกม Honeycomb ใน Squid Game X การสุ่มรูป เครื่องมือเข็ม elimination จากรอยแตก และขีดจำกัด timer

อัปเดตล่าสุด: 2026-06-21

เป้าหมาย

แกะรูปจากคุกกี้น้ำตาลด้วยเข็มเสมือนโดยไม่แตกหรือพลาด outline จบก่อน timer ศูนย์

รูปรวมวงกลม สามเหลี่ยม ดาว ร่ม ความยากต่าง สุ่มต่อผู้เล่น

เมาส์ PC มักชนะ touch มือถือ — หมายเหตุแพลตฟอร์มหน้า การควบคุม

Elimination

รอยแตกแพร่จากการตัดหยาบ — เกม detect ละเมิด outline

timer หมดรูปไม่ครบ elimination

disconnect ระหว่างตัดมักนับแพ้

ตำแหน่งใน gauntlet

Honeycomb มักกลาง gauntlet หลังโหมดกายภาพเช่น RLG หรือ Pentathlon

ผู้ชนะ advance หลังโหมด sprint — โหมดความแม่นยำ

ชี้ไปคู่มือ

คู่มือแกะเต็มที่ Honeycomb — กฎที่นี่เท่านั้น

คำถามที่พบบ่อย

รายการรูป Honeycomb?
วงกลม สามเหลี่ยม ดาว ร่ม ทั่วไป — แพตช์อาจเพิ่ม variant
เครื่องมือตัดคุกกี้?
เข็มเสมือน — click/drag หรือ touch trace
Honeycomb โหมดทีม?
เดี่ยว — แต่ละคนมีคุกกี้พร้อมกัน
แตก vs timeout?
ทั้งคู่ elimination — ข้อความต่าง ผลเหมือนกัน
Honeycomb หลังโหมดไหน?
แตกต่าง — มักกลาง gauntlet หลัง sprint

หน้าที่เกี่ยวข้อง