Squid Game X Jump Rope Mode

Regras do Jump Rope no Squid Game X. Ordem de fila, timer de 60 segundos, acertos da corda balançante, vão no meio da ponte e conclusão na zona segura.

Atualizado em: 2026-06-21

Configuração da Rodada

Jump Rope ocorre após modos iniciais do gauntlet como Red Light Green Light e Honeycomb ou Pentathlon. Cada Jogador sobrevivente recebe um número que define a ordem de travessia na ponte.

Jogadores cruzam um de cada vez enquanto outros esperam na aproximação da ponte. Uma estátua infantil balança uma corda grande sobre a passagem. O objetivo é a zona segura no fim oposto.

A rodada usa um timer compartilhado — comumente 60 segundos para todos terminarem. Jogadores de ordem tardia ainda devem completar antes do tempo expirar.

Gatilhos de Eliminação

Tocar ou falhar em pular a corda balançante elimina você.

Cair no vão no meio da ponte elimina você — esse vão exige um pulo para frente imediatamente após pular a corda.

Não alcançar a zona segura antes do timer acabar elimina jogadores restantes ainda na ponte.

Inputs e Notas de Plataforma

Pule com Space no PC ou o botão de pulo na tela no mobile. Movimento para frente durante o pulo do vão é necessário no mobile via stick.

Alta latência torna as janelas da corda mais apertadas — pule um pouco mais cedo se notar acertos tardios consistentes.

Estratégia e dicas de prática: Jump Rope.

Recompensas

Pagamento moderado de moedas ao completar. VIP dobra ganhos da partida mas não altera a física da ponte.

Espectar após eliminação é útil — timing da corda é mais fácil de ler com câmera fixa do que no pânico da corrida.

Perguntas Frequentes

Quanto dura o timer do Jump Rope?
Tipicamente 60 segundos para sobreviventes alcançarem a zona segura — confirme no briefing do jogo.
Jogadores cruzam juntos?
Não — a ordem de fila envia jogadores um de cada vez na ponte.
O que é o vão no meio da ponte?
Uma quebra larga na passagem que precisa de um pulo para frente logo após evitar a corda.
Eliminação no Jump Rope é instantânea?
Sim ao ser atingido pela corda, cair no vão ou estourar o tempo.
Pagamento de moedas do Jump Rope?
Moderado — VIP dobra moedas elegíveis da partida.

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